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第二十章 游戏内的货币体系
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    第二十章 游戏内的货币体系(第 1/4 页)

    物品及技能的兑换可以在菜单中根据不同类型进行快速索引,在相关内容条目下方有详细介绍。

    ——

    齐贞仔细看着眼前的触控屏幕,没有着急操作。

    “队长,你之前是怎么分配大家的奖励?”齐贞转头问李强。

    李强答道:“一般情况下,金钱收益平分,积分根据每个人自己的喜好兑换,小队不会干涉。”

    “所以你的意思是说,他们身上有什么技能和道具,其实你是不清楚的?”齐贞指了指余良。

    “大概知道,但是谁又没有一点自己的秘密呢?”李强说道。

    “我明白你的顾虑。”齐贞点了点头。

    “小白,出来!”齐贞喊了一声。

    “在。”小白出现在齐贞身边。

    “是不是奖励必须马上用掉?”齐贞说道。

    “并没有这个要求的,你可以现在分配和使用,也可以之后在使用。”小白说。

    齐贞点点头,说:“我明白了,你去吧。”

    “好的。”小白一瞬间又消失不见了。

    “那我们现在迫在眉睫的事情就是给我们四个人先找个住的地方。”齐贞念叨着,打开了触控屏幕关于房屋建筑的索引树。

    “我擦,这么多?”

    即便是有了心理准备,齐贞仍然被眼前的画面惊呆了。

    画面中的建筑种类繁多,是按照游戏类型和名称区分的,囊括了所有现存游戏中的建筑。

    齐贞点开了单机-国产-rpg游戏的菜单条目,一眼扫过去,不光有皇宫、龙宫、天宫,还有各种游戏门派的建筑样式可供挑选,中国古典建筑和园林也无所不包。

    同时,每个建筑都支持多维度的索引,只要轻触建筑画面本身,建筑就会以3d形式展现出来,在下方会同步显示建筑的介绍,出现于哪个游戏,以及在游戏中归属于何人。

    另外,不同的建筑类型,还有不同的效果,例如龙宫,特性为可以使水系亲和力上升,增加水系天赋效果。

    当然,属性加成越高的建筑物,购买的金额也越高。

    齐贞刚开始的时候看中一个古色古香的小院,是在轩辕剑汉之云中出现的古风建筑。特效为每休息三日,增加一点随机属性,小院的价格不贵,只需要50银币即可成交。

    而在中国古典建筑条目下,最贵的当属皇宫了。当然,在不同游戏中的皇宫样式会有所不同,但是相同的是,特效都及其优秀,也极贵,至于贵到什么程度?

    “妈的,这不是抢钱吗?”齐贞看着眼前的皇宫模型,愤愤道。

    “皇宫,出自游戏大唐风云录,特效:宁神,每休息一日增加全属性三点;统御,每休息三日,对游戏内军旅单位指挥力增加三点;亲和,每休息三日,对游戏内npc友好度增加三点。”

    “购买金额:1000金币。”

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