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第七章其实我是……
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    第七章其实我是……(第 2/4 页)

    状态:疲软

    技能:皮糙肉厚(lv4);初级杂务精通

    德行值:319

    金钱:2万6500円

    物品:无

    装备:无

    ……

    这就是他现在的属性,结城佑一目光从身体数据上跳过,看向了职业卡一栏。

    职业卡,是玩家在游戏里的身份。

    杂役是那游戏里每个玩家的初始职业卡,这是个广泛的概念,不局限于某种特定的工作,换言之,就是个做杂活儿的。

    只要是杂活,杂役就能做,不分种类。

    这破游戏前期,玩家就是通过给npc干杂活,挨打来积攒经验升级。

    杂役自带两个技能:

    技能一:皮糙肉厚:意思是较为耐揍。

    这游戏里的npc的脾气都不太好,初级玩家在里面基本可以享受到一天三顿小打,三天一顿毒打的待遇……

    不过因为这个技能的设定,杂役会自行恢复伤势,虽然会慢一点。

    先前他在卫生间的时候,就是因为这个技能发挥作用了。

    技能二:初级杂务精通。

    这是每一个杂役的本分,是必备的技能和素养……

    这张职业卡只有“皮糙肉厚”这个技能可以升级:只需要一直挨打就行了,没什么复杂的。

    对于杂役玩家来说,挨揍就可以获得经验,挨揍就可以获得快落,挨揍就是游生追求。

    技能的等级越高,发挥的作用就越强,更加抗揍,杂活做的也能做的更加顺溜,练到高深处,还可以一边挨揍,一边做杂活……

    而当萌新杂役尝够了毒打(技能升满级)后。

    玩家就可以选择更换或是晋升职业卡了。

    更换暂且不提,聊一聊晋升。

    每个职业卡,都有一条相对合理且完整的晋升路线(等同于职业规划)。

    举个栗子:

    一个杂役选择晋升成了一枚“家丁”,他的职业卡就将变成“家丁。”

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