第十四章 抽卡与底层神性规则
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第十四章 抽卡与底层神性规则(第 2/4 页)
自己施法的效果在内测的时候已经试了无数次,只是内测的时候是降临体模式,很多想法没办法实验而已。
把围着自己绕圈圈的两只精灵龙抓到手上。
想了下,确定成功率应该低不了。
便使用神力通过与精灵龙的信仰线,将关于语言通晓神术的使用方法,效果等等传输到了精灵龙脑海里。
看着手里两只因为被灌输知识而无精打采的小家伙,秦寿揉了揉脑袋。
以后对精神力低的信徒,赐予神术还要更加温柔点才可以。
几小时后,看着恢复精神小家伙。满意的点了点头,起码脑子没坏。
随即秦寿点开了属性面板看了下,不出所料,实验一次成功!
小家伙属性里边多了一条神赐神术的属性;
神赐神术:1语言通晓(沟通神祇,消耗神祇信仰力或神力,自身微量精神力,对目标施放神术:语言通晓,神术状态持续一个月。)
接着让两只小家伙相互对同伴施展了一次语言通晓。
叮——“精灵龙(星灵)祈求花费100信仰力施展神术:语言通晓,是否同意?”
叮——“精灵龙(星光)祈求花费100信仰力施展神术:语言通晓,是否同意?”
“同意。”
没错秦寿给两只小家伙取名了,一只叫星灵,一只叫星光。
看着施法成功的两小伙,秦寿感觉还算可以。
虽然比自己施法要多花10%左右的信仰力,但自己一个高大上的泰坦之主,总不可能每次打架、远征之前自己下场给信徒施加法术吧?
逼格还要不要了!
就是这个每次施法还要自己同意有点麻烦。
想来以后肯定还会赐予信徒其他神术,到时候叮叮叮的把自己搞的神经衰弱就不划算了。
想起系统提示过属性页面可以自己配置,之前内测结算的时候只是把属性页面排版做了调整,或许可以尝试自己编辑属性页?
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