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第11章 白给的系统?
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    第11章 白给的系统?(第 2/4 页)

    各英雄熟练度:暗影之拳(99),暗裔剑魔(98),青钢影(90),无双剑姬(92),放逐之刃(90),武器大师(91),未来守护者(90),荒漠屠夫(92).山隐之焰(98)。疾风剑豪(95),圣枪游侠(93),暗影猎手(94),翠神(60)......

    “额,系统我想知道这个长度是什么鬼?”

    “长度为宿主身上某器官的数据”。系统一丝不苟地回答道

    林灿宇无语了,这系统怎么感觉好不正经的样子。

    “能删掉吗,这东西就不需要标出来了吧?”

    “好的,应宿主要求,长度数据将在宿主下一次呼唤属性面板时消失。”

    “这些数据我有点不太懂,能解释一下吗?”

    “神经反应能力为宿主身体反应与意识反应结合在一起的综合反应能力,100为总值,一般青训或职业二队选手为80以上,各大职业战队首发选手为90以上。宿主由于穿越、年轻等各方面原因影响为99,基本已达巅峰状态。”

    “理解能力则是游戏内容版本等理解能力,由于宿主是从未来时空穿越而来,所以数值较高。”

    “支援能力等其他能力的数值也同上,总值100,分为80以上和90以上。至于英雄熟练度则根据宿主前身的经验生成的,60为知晓技能,80为熟练使用,90以上则是精通。不同程度数值不同。”

    “并且由于新手大礼包的影响,宿主英雄熟练度数值都得到了进一步的提高,尤其是决赛使用的三个英雄。”

    怪不得...

    “那如何提高这些能力和英雄熟练度呢?”林灿宇不解的问道。

    “宿主可自行查看任务系统。”

    林灿宇直接打开任务系统,上面分为阶段任务和总任务。

    总任务暂时只有一个:夺得2019洲际系列赛亚洲对抗赛的胜利

    任务完成奖励为10点属性点(属性点是用来提升各项能力的),开启抽奖系统和系统商城(属性点可以在抽奖系统和商城中使用)。

    失败惩罚为扣除100rmb。

    “就这?不过为什么是rmb,我现在在lck啊!”

    林灿宇恨不得仰天大笑,这惩罚,跟玩一样。

    “宿主请不要误会,本系统是对宿主而言是完全无害的,小小的惩罚也是为了激励宿主逐渐进步。至于惩罚,如果宿主失败,系统将会自动根据当时的汇率扣除惩罚金额”

    好不容易重活一世,林灿宇当然不会就此满足,他可是立志要成为lol上单永远的神的男人。

    再看向阶段任务。

    只有两个...

    阶段任务一:常规赛之王

    任务介绍:每赢得一场常规赛的小场胜利奖励1属性点,失败则扣除1元rmb。

    阶段任务二:英雄掌控者

    任务介绍:每使用一个英雄在韩服rank中获得胜利后,该英雄的熟练度将会提升一点。

    看到这里的林灿宇直接就笑出声来,使得周围的闭目休息的众人都看了过来。

    “抱歉各位,刚有个朋友给我发了一个笑话。”林灿宇赶忙道歉道。

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