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第2章 这不无敌了
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    第2章 这不无敌了(第 2/4 页)

    韩子城有些疑惑地看着这些画面,这是kpl的比赛,不是在玩家对局。

    韩子城随后又拿遥控器换了几个视频,又看了看其他战队的比赛视频,也是这样的。

    比拼的是在团战的细节。

    看着这些还有些稚嫩的的kpl战术体系,他露出了会心一笑。

    虽然他没有从事过kpl教练一职,但是在观看比赛的时候听解说时也了解许多的资料。

    并且在某音上可是天天有王者的视频,他也通过学习上面的套路上了不少的分。

    他还通过在ag后援会的群了,有人总结了一下各种战术的文件,他闲着没事也看了看。

    韩子城坐在座位上仔细回想,努力回想那些战术。

    突然,他眼前闪过一条条他之前看过的战术,而且还牢牢地记在脑海里。

    韩子城坐在座位上回想着刚才的记忆。

    看着那些战术,他脸上露出来笑容。

    在这个还没有体系的世界,我的到来那不是很有意思。

    那不是直接起飞了。(*?????*)???

    他拿起旁边的一张纸和一支笔,将刚才的体系写了出来。

    1、四一分推体系

    简单的理解就是:“四人抱团,一人带线。”这个打法永不过时,且进可攻,退可守。顺风局势下,四人抱团推进,一人运营兵线,把三路兵线压向敌方高地,让对面顾此失彼。然后“一”可以选择加入“四”,形成五人合力推进的局面。逆风局势下,四人抱团守塔,一人带线牵制。

    这种打法的核心在于“一”。一旦“一”的兵线处理得好,对面会很难受。如果不派人抓我,我就一直推塔,直到打爆对方水晶。派一个人来打不过我,派两个人来也不一定打得过我,就算打得过也抓不死我,而一旦对面派多人来抓我,我方队友可以强行开团,形成以多打少的局面。

    2、四保一体系

    简单的理解就是:“四人保护一人,一个儿子四个爹”。其实这也就是前段时间风靡王者峡谷的“养猪流”打法,这种打法对“四”跟“一”都有比较高的要求。

    3、双边体系

    简单的理解就是:“用战士代替射手位,组成双战士阵容”。双边体系在kpl职业赛中很常见,在这个体系中,双边是核心,可以吃多路经济。由于双边阵容没有射手,辅助可以解放出来,帮着中路清线,实现中野辅联动。双边阵容一般会选择版本强势战士,要有一定位移、输出、免伤或者回复能力,能够在对线中至少不落下风;灵活且突进性强,能对敌方后排产生很大威胁;具有很强的支援能力,能够快速支援团战,比如马超、关羽、曜等英雄。

    4、孙膑体系

    简单的理解就是:“利用孙膑为队友加速的技能,打拉扯战”。孙膑的二技能是团队增益技能-不但可以为队友增加30%移速,还可以减少队友20%技能冷却时间(持续2秒),同时返还期间40%所受伤害。这个技能非常强大,可以让团队做到攻守有度。目前为止,能为所有队友提供加速效果的只有孙膑这一个英雄。利用这个技能,孙膑可以带着队友快速支援其他分路,无论是追击敌人,还是团战失败后逃生,都无可挑剔。此外,孙膑的大招具有1秒的沉默效果,非常适合先手开团。

    5、姜子牙体系

    简单的理解就是:“利用姜子牙为队友增加经验的被动技能,对敌方进行等级压制”。姜子牙的被动可以给队友加经验,经验影响等级,而等级对技能影响最大的就是二级和四级。有了姜子牙,一般情况下,我方可以率先到达二级跟四级。如果在二级跟四级这个时间节点打架,我方比对方多出好几个技能,胜负显而易见。可以利用这个时间节点,进行野区入侵或者强行开团,扩大前期优势。

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